Ghost Recon-serien er efterhånden kendt som luksusperler på en flot halskæde, som alle ser med misundelige blikke på. På trods af skyhøje forventninger, hvor chancen for at fejle er stor, er det endnu en gang lykkedes Ubisoft at imponere alle deres sultne fans og anmeldere. Ubisoft har gjort det igen og der er endnu en perle til samlingen, bon appetit.
Allerede fra starten venter man spændt på at historien skal begynde, også med de kritiske øjne. Det er jo efterhånden svært at opfinde en ny fortælling, som ikke er set før inden for denne genre og som overrasker alle på ny. Når alt kommer til alt, drejer det jo sig bare i virkeligheden om action og krig med en lille historiefortælling oven i hatten. Dette tror jeg også Ubisoft allerede har tænkt over, for de har nemlig valgt at ”kaste bolden op” og prøve noget nyt med historiedelen. I stedet for at følge en intro historie fra start til slut, følger man denne speciale enhed (Ghost Recon) fra den amerikanske hær på alle mulige forskellige missioner, uden de har den store sammenhæng med hinanden. Det virker faktisk rigtig godt og det giver udviklerne masser af muligheder for at springe rundt i miljøer i hele verden. Uden at afsløre for meget, kan jeg fortælle, at man kommer til at opleve flygtningelejre, sandstorme, snelandskaber. Mange af banerne syntes jeg er unikke og ikke set før.
Dit team modtager sin briefing inden påbegyndt mission og her modtager du en lille bid historie og det er vigtig at høre ordentlig efter - dit team afhænger også af dig. Samarbejde er en vigtig del i Ghost Recon, dette kommer jeg ind på senere. Inden man trykker på ”Start Mission knappen” har man mulighed for at tilpasse sit gear, så det passer nøjagtigt til missionen – som du jo hørte godt efter under briefing!? Alle andre spil, der tror de har ”opgradering” til våben og har styr på den del – bøj jer i støvet. Her er der tale om et mesterværk af detaljer. Vælg dit våben, skift dit bundstykke til en der skyder længere i ørkenen men slår mindre hårdt, skift din kolbe til en der kan klappes sammen, fordi det er hurtigere i byen. Mulighederne er uendelig og det er vildt imponerende. Det kræver man er våbenekspert eller nørd. for at vide dette, og er man ikke det, kan man altid vælge det som ”computeren” foreslår dig. Kæmpe udvalg af våben, men du skal dog først lige låse op for alt, ved at gennemføre missionerne. Når du så har sammensat dit ultimative våben, kan du lige teste det på skydebanen for at være sikker på det virker som det skal, inden du drager på mission.
Du er nu klar til jagt – COOL!!
Titlen er Future Soldier, fremtidens kriger – dette er ikke uden grund. Enheden Ghost Recon er udstyret med det nyeste hightech udstyr, som kun få har set indtil nu. Jeg er ikke sikker på det hele er opfundet endnu i virkeligheden, men er sikker på, at i en nær fremtid, er det standard militær udstyr. Udstyret med HUD (heads-up display) indbygget i dine skudsikre Oakley solbriller, får du en masse oplysninger på skærmen mens du spiller. Du har også de nyest droner, og her kan du køre dem som fjernstyrede biler med kamera på og med et tryk på knappen, kan den også flyve dem rundt. Senere i spillet får du din egen personlige Warhound, som vil få enhver Rulle Marie og hendes vandkanon til at stikke halen mellem benene. Dette er en overdimensioneret drone, som du kan fjernstyre og skyde med morter-granater og missiler og for pokker, hver er der dømt action, drenge – der er ikke et øje tørt.
Som sagt, samarbejde er et nøgleord i Ghost Recon, det har det altid været og det skal det også være. Med dit kikkertsigte kan du markere dine mål, op til 4 mål på en gang. Øverst på skærmen kan du se hvordan og hvornår dit team har dem på kornet. Hold R2 inde og der bliver udført et smukt synkront kill, uden der er nogen fjender der opdager det. Stealth er en stor del af Ghost Recon, i mange missioner må du ikke bliver opdaget – hvilket er udfordrende mod de forholdsvise kloge fjender. Til at hjælpe dig har du også dit optiske camouflage, i bedste Harry Potter stil, er du næsten usynlig for fjenden. Dog kun, når du sidder på hug – med det samme du skyder eller løber, bliver du synlig - fair nok. Der er ca. 10 -12 timers gameplay på kampagne delen og mange gode udfordringer, med små side missioner undervejs – nyd det.
Ud over en rigtig fed on-line multiplayer, med alt hvad der skal være, inkl. en fed co-op, er der også kommet nyt her. Det hedder Guerilla og det går ud på at beskytte sig mod bølger af fjender, som kommer stormende mod dig. Inden hver bølge går løs, har man mulighed for at samle nye våben og sætte fælder op for fjenderne. Dette er rigtigt underholdende, især sammen med vennerne online med headset. Med tanker på Ghost Recons actionfyldte gameplay og overvældende grafik, kan man ikke lade være med at tænke – hvis dette kan lade sig gøre på de efterhånden ældre konsoller, tør jeg slet ikke tænke på, hvad Ubisoft kan udvikle på de nye konsoller, som kommer på markedet indenfor nærmeste fremtid. Ghost Recon: Future Soldier viser en bid af fremtiden, både indenfor militær isenkram, men også hvad der er muligt at præstere for vores konsoller i dag – det kan kun bliver godt!!! Vi går en god fremtid i møde.