Specifikationer
Genre: Action, shooter
Maskiner: Xbox 360, PS3, PC
Antal spillere: 1
Rating: PEGI 18 år
Anmeldt af: Mutanten.dk
Stjerner: 5
Prototype 2 er på gaden og hvilket comeback! Der er ingen tvivl, Radical Entertainment har læst på lektien og kritikken fra forgængeren, som fik en del modvind. Jeg vil helt klart betegne prototype 2 som et 'klasse A spil' og det er velfortjent, velkommen i superligaen venner!!! Kig nedenfor, hvorfor Prototype 2 er øjeblikkets bedste spil.
Det er 3 år siden det første prototype udkom, men historien i prototype 2 udspiller sig kun 14 måneder efter vi sidst var indblandet i et virusoutbreak-helvede. Alle indbyggerne er stadigvæk i karantæne og gaderne er fyldte med Blackwatch-soldater og forskere, som 'beskytter' byen.
Du spiller hovedpersonen James Heller, som er en udstationeret amerikansk marinesoldat i Afghanistan. Med tæt løbende kontakt til familien, får han en dag beskeden – hans kone og lille datter er blevet dræbt under endnu et virusangreb på Manhattan i New York. En fortvivlet, rasende og veltrænet dræbermaskine vender retur til Manhattan, med en mission i tankerne, HÆVN.
James Hellers første kontakt med et virussmittede monster, er så overdimensioneret skyskraber høj, at James Heller og undertegnede falder på røven. Her rækker en M4 militær riffel ikke særlig langt og slet ikke din Rambo-dolk.
Alex Mercer er tilbage og er udstillet som den skyldige skurk: Historien vil dog vise andet, men det skal opleves selv. James Heller jagter Alex Mercer og efter et forgæves forsøg på at skære halsen over på ham, bliver han selv såret og inficeret med en giftig virus. Nu er James Heller ikke mere på sin egen personlig hævntogt, nu er han en del af Alex Mercers personlige dræberteam. Du modtager opgaver som er noget mere strategiske og velovervejede, end bare at dræbe i en blodrus. Fordelen ved at blive smittet med virussen er, du har fået overnaturlige kræfter og intet monster er nu for stort. Med andre ord, du er klar til at tage kampe op mod de onde og overdimensioneret bæster.
Der findes efterhånden mange spil, som foregår i tredje person og hvor man render rundt i storbymiljøer. De der har prøvet spil som GTA eller Saints Row, kender også til problemstillingerne omkring det, at få det hele levende og troværdigt. Her udmærker Prototype 2 sig virkelig markant!! Der er liv på gaderne. Soldater, militærkøretøjer og civile, der lever dagens gang, og det er meget svært at finde gengangere af bilerne og menneskene. Står man på toppen af en skyskraber og kigger ned på gaderne, er det en fornøjelse at se, hvordan det hele ligner en stor myretue, hvor alle arbejdermyrer har deres eget sølle liv. En god detalje er også at du bliver ikke 'genkendt' så nemt af de civile. Deres intelligens er på et tilpas svag niveau. Dette er selvfølgelig ikke så naturligt, men udviklerne har regnet den ud. Det bliver nemlig frustrerende, hvis du ikke kan opføre dig lidt unormalt, uden militæret bliver alarmeret. Du kan selvfølgelig blive genkendt og her kommer en af dine nye special-skills i brug. Du kan stjæle andres kroppe og på den måde skifte udsende, men ikke nok med det, du får også deres evner. Dette er en fed måde at infiltrere fjendens baser og laboratoriums og ofte nødvendigt for at gennemføre missionerne. En anden evne du har modtaget ved infektionen, er, at du kan hoppe, løbe og klatre op af alle bygninger og højhuse. Dette højner spillets værdi rigtig meget og man føler sig som 'King of the world', når man står på taget af det højeste hus i New York.
Jeg vil tillade mig at sammenligne Prototype 2, lidt med Assassins Creed. Hvis man ser bort fra tidsalderen og den helt vilde overnaturlige del og krydrer det med lidt hack’n slash, så ved du lidt om, hvad du står med. Lad mig forklare. På trods af et utroligt højt tempo og et actionpræget spil, kræver mange af missionerne faktisk stealth og overblik fra dig. Ofte skal man lede efter bestemte personer i byen, som man skal transformere sig til. Disse personer er ofte beskyttet af livvagter. Så for at snige sig ind på offeret uden at aktivere alarmen, kan du se på et klik, hvor livvagterne holder deres øjne. Derefter kan man nedlægge dem en for en, uden nogen opdager dig. I Prototype 2 bruger man også meget højderne til at få overblikket, eller stikke af fra fjenderne, det sammen som i Assassins Creed.
Grafikken er helt klart i top. Detaljerne under vejrskift og dag/nat er helt formidable og skal bare opleves. Du kan opgradere alle dine skills og tilføje nye attacks med point, du optjener undervejs og det bliver meget blodigt og kreativt, jo dygtigere du bliver. Du kan bl.a. slå lange stålknive ud af fingrene, som vil gøre enhver Wolverine misundelig. Udover alle fjendernes våben, kommer der et kæmpe udvalg af våben, som alle har specielle egenskaber. Man skal lige sættes sig ind i alle de forskellige knapper på kontrolleren, men gør det – det er det værd. Det er svært, nærmest umuligt, at komme med noget betydelig kritik, som er værd at nævne. Musikken er dårlig, men sluk bare for det – det er meget federe uden.
Jeg håber virkeligt, at mit budskab er kommet godt ind under huden på dig. Jeg har sjældent set et spil, der tager revanche-comeback i så stor og imponerende stil. Dette er kvalitet og gameplay når det bedst – SÅDAN!!!



